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腾讯公布2017年第一季度业绩 净利润145.48亿

2017-5-17 18:09 来自: 网易科技 收藏 分享 邀请

摘要: 腾讯主席兼首席执行官马化腾表示:“在2017年第一季,我们在业务及财务录得强劲的业绩。财务方面,智能手机游戏、支付相关服务、数字内容订购、PC游戏及社交广告驱动整体收入增长...


网络游戏 

PC客户端游戏而言,我们实现约人民币141亿元的收入,同比增长24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等的贡献增加,此乃受季节性数据片、推广活动及电子竞技赛事的影响。付费用户渗透率实现同比增长。 

就智能手机游戏而言,我们实现约人民币129亿元的收入4,同比增长57%,此乃受现有及新的游戏如(《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动。 

数字内容 

随着用户为内容付费意愿的增强及版权环境的持续改善,本季数字内容收入录得快速增长。 

我们的视频订购收入同比增长逾两倍,此乃受自制作品如《鬼吹灯》及内容授权如《乡村爱情9》所推动。 

QQ音乐流媒体服务而言,我们透过增强用户生成歌单、搜索及音乐视频播放功能,提升用户听音乐及分享音乐的体验。我们的卡拉OK应用程序全民K歌的活跃用户及付费用户大幅增长,此乃受益于好友擂台及添加高价值的虚拟赠品等升级功能。 

就网络文学而言,我们保持作为领先网络内容文库及出版平台的地位,日付费读者的人数稳健增长。 

网络广告 

二零一七年第一季,我们的广告业务强劲增长,腾讯视频及腾讯新闻是媒体广告业务同比增长的主要贡献因素;微信平台则是社交及其他广告业务同比增长的主要贡献因素。 

以日活跃账户计,我们的新闻服务保持行业领先地位。以移动视频观看次数计,我们的视频业务在中国名列第一。 

我们升级微信朋友圈的LBS本地推广广告功能,使广告主可更精准定位彼等附近的客户,该功能尤其受婚庆服务及家居装饰等广告主欢迎。 

其他 

我们的收入实现224%的同比增长,此乃主要受支付相关服务及云服务所推动。

非通用会计准则财务计量 

为补充根据国际财务报告准则编制的本公司综合业绩,若干额外的非通用会计准则财务计量(经营盈利、经营利润率、期内盈利、纯利率、本公司权益持有人应占盈利、每股基本盈利及每股摊薄盈利)已于本公布内呈列。此等未经审核非通用会计准则财务计量应被视为根据国际财务报告准则编制的本公司财务业绩的补充而非替代计量。此外,此等非通用会计准则财务计量的定义可能与其他公司所用的类似词汇有所不同。 

本公司的管理层相信,非通用会计准则财务计量藉排除若干非现金项目及并购交易的若干影响为投资者评估本公司核心业务的业绩提供有用的补充数据。此外,非通用会计准则调整包括本公司主要联营公司的相关非通用会计准则调整,此乃基于相关主要联营公司可获得的已公布财务资料或本公司管理层根据所获得的资料、若干预测、假设及前提所作出的估计。 

重要注意事项 

本新闻稿载有前瞻性陈述,其涉及业务展望、预测业务计划及本公司的增长策略。该等前瞻性陈述是根据本公司现有的资料,亦按本新闻稿刊及之时的展望为基准,在本新闻稿内载列。该等前瞻性陈述是根据若干预测、假设及前提,其中,若干部份为主观性或不受我们控制。该等前瞻性陈述或会证明为不正确及可能不会在将来实现。该等前瞻性陈述之内大部分为风险及不明朗因素。该等风险及不明朗因素的其他详情载于我们的其他公开披露文件和公司网站。



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